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基本的に人畜有害なブログ。更新はさぼり傾向にあり画質等クオリティ調整はしてません、画像はクリックで拡大。犬でも分かるだろ?最近はL4Dの事ばっかり。
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追加パックが来る前の対戦MAPおさらい
ステージは田代、ブラハの二つ。

まず田代から主観で感想。


1、アパート
生存者側:比較的簡単、ここを全員生き残れないようじゃその先間違いなくレイプされる
全滅なんてただの相手側の養分確定。
ただし、アパート出て広場へ抜ける通路辺りと、セーフ前のアラーム車&地下鉄入り口付近は凡ミスから一人二人欠ける可能性はそれなりにあるので、敵の簡単なトラップを踏まないように。
油断してたら地下鉄の階段にウィッチが居たりするんでゲロアラーム全開なら死亡フラグ。後は特になし。

感染者側:アパート室内ではやることほとんど無し。一本釣りも警戒されてて最近は全然成功しません。
広場でハンターが飛び乗りダメージ出して豚がゲロかけてスモがこっそりさらうというテンプレ連携出来ればなんとかなる。看板裏のウィッチは使いづらい。

2、地下鉄
生存者側:セーフあけて最初の段差広場が中々の鬼仕様。本気でヘタなチームだとここでいきなり全滅得点2点もあり。
全体的に感染者有利な仕様。地下鉄線路から上の広場へ無傷で辿り着くのは相手がどんだけヘタでも至難。
ラッシュは凌げてもやはりセーフ前広場が最後の鬼門。序盤でエイドキットが出まくるとげんなりする(イコール後半出づらい)

感染者側:全体的に広く、スポーンしやすいため軽い連携でも取れていれば基本は感染者無双。
最初にゲロが決まれば間違いなく目に見えて相手のヘルスボーナスをもぎ取れる。ラッシュ広場二階辺りでタンク先輩が出たら何も出来ないと思うので泣いて良し。ウィッチは何故か役立たずの場所に沸く事も多いチャプターである。

3、下水道
生存者側:とりあえず田代で一番難しいチャプター。上手くてもちょっとした事故とかですぐ全滅出来る。他の場所に比べて生還割合がめちゃくちゃ低い。ここも開始直後からカオスになり、ほぼ最後までカオスが続くような作りなので諦めること。何故か強武器が出なかったり終盤クリア寸前で出たりすることが多い。
リフトのクレッシェンドイベントをフェアに上を渡るか角に篭るかで生き残り度に違いが出るが、上を渡ってくれると敵味方の志気が上がるはず。下水道突入ポイントはスモの餌になれば死亡確定。突入後も道が広く薄暗く雑魚が多いのでめんどくさい場所。
最悪のポイントが下水道マンホールを上がる場所、ここで全員緑ヘルス+キット持ちでも全滅の可能性が相当高い。感染者との駆け引きが大事。

感染者側:大いに無双してくれて結構。でも連携は取らないと駄目だぞ!
スモが頑張るポイントがたくさんある。一つでも仕事出来れば壊滅的大打撃を与えられる。

4:病院
生存者側・感染者側:共にただの消化ゲーム。ここで全滅するのは感染者の完璧な連携とタンクが合わさった時ぐらい。死のうと思っても中々死ねない。そんな萎え落ち防止マップ。

5:屋上フィナーレ
生存者側:怖いのは屋上に出るハシゴ地点のみ。連携を決められると全滅の危機になる。うまく凌げても一人でも死んでいたらこの先長いフィナーレで徐々に死人が出てくる。4人揃っていれば気を抜かなければ脱出も容易い。

感染者側:ブーマーが唯一輝きにくい場所。タンクもブーマーがいないと動けないため、タイミングが全てを物を言う。運絡みゲー。



ブラハの主観

1、森
生存者側:難関、ひたすら難関。背を当てて移動出来る場所がほぼ皆無な上に周囲は雑木林なので敵が全く見えない。
1ゲロで命取りになる場所。そこにタンクなんぞ来たら目も当てられなくなる。安らげる場所が中間地点の小屋のみ。しかし一度入ると付近にブーマーが沸いて出るに出れなくなることもしばしばある。
無事通り抜けられると相手がよっぽどヘタか、こっちが一人前のあかしだぜ!

感染者側:ここまで無双出来る場所があるのかってぐらいやりたい放題。まず普通の雑魚が脅威
林の中であれば相手から見えないので、ブーマーが先に沸いても殺されることは少ない。スモに至っては見えない+舌でロングレンジ攻撃+しかもぶら下げたり即死させれる場所すらある。
注意としては少々沸き辛い。あとはBOTが相手にいる場合は神Aim(笑)でブチ殺されるので注意。

2、トンネル
生存者側:最初の広場が既にやばい。高低差も激しいので、さっさといかないとすぐ殺される。タンクも良く見かける。クレッシェンドが終わった後はひたすら広めのトンネルを渡り歩く、ここらもパニクると終了のお知らせ。
田代の地下鉄の中を後半に持ってきたような感じ。

感染者側:連携次第で相手を全滅させるのも容易。

3、橋
生存者側:難関な上に長い。地獄がずっと続く。休息ポイントが凄い少ないし全体的に広くて雑魚も多い。
小屋で休んでると天井にいきなり穴があいてゲロが降ってきたりすることもある。
タンクも流木アタック等で場合によっちゃ2秒で全滅する事もある。エイドキットは比較的後半でたんまり出たりするので、頑張って耐えてもらいたいところ。

感染者側:特にない。

4、線路
生存者側:スタート開始から小屋に行くまでが戦争です。いきなりスモに即死させられないように。
全体的に短いけど、ブラハならではの油断は命取りになるので、調子こいてるとすぐ全滅する。
橋まで行けば、セーフルームはイヤでもたどり着ける。

感染者側:めんどくさい

5、農家
生存者側:フィナーレの農家に着くまでが厳しい。広く長い一本道の後は、もう二度と見たくないであろうトウモロコシ畑。
この時点で感染者がリスポンしまくってるなら相当危険。ハンターに引っかかれてもその姿が見えない程。
フィナーレはタンク先輩だけうまく対処出来れば割と楽。流木注意。

感染者側:頑張れ


さて、いよいよ今日か明日には追加パックで対戦MAPにエアとトールが追加されるんです、が
ホントにあんな鬼畜マップで対戦が出来るんでしょうか。気になります。
プレイ次第レポします。
ついでにスクショフォルダの整理を兼ねてまた少し画像を貼る。

睡眠ルイスは定番っすね。
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l4d_smalltown02_drainage0003.jpgl4d_smalltown02_drainage0004.jpg







相変わらず気持ちよさそうだ。僕もどこでも寝られる子です。
昔目がさめたら大阪駅前の横断歩道の真ん中で車ビュンビュンだった時はさすがにちょっと笑った。


落ちれば死の場所で片手で踏ん張りつつアイーン。愛嬌あるルイスですね、彼と結婚したい。
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元軍人のおじいちゃんは水中戦もお手の物です。がぼがぼ水音がうるさかった。
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フランシスを包囲、殴りまくったところ挙動がダウン症の男の子みたいになってました。必死でピルで許しを乞おうとしてた所にやんわり萌え。
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調整したわけでもないのにまさかのハンター4。失敗しましたがね!
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岩の中にスモが入り込んだらしく、岩から舌がべろりんちょしてくる呪われた状況。しかも倒せない。これには全員大爆笑だった。
l4d_smalltown05_houseboat0003.jpgl4d_smalltown05_houseboat0004.jpg









追加VUまで寝よう( ´ー`)
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FF再課金しました。別にプレイする気はござらんでござる。
CR北斗実機(ラオウver)でアミバ擬似2のみ7テンで誤射精行って何故か海まで辿り着きました。僕のケツが行方不明です。

ちゅーことで、ちょっくら話題は遅くなったのですが
対戦モードを主体に修正が入ってます。
以下詳細

ゲームとクライアントの変更

  • 対戦モードで殴りに疲労追加。殴りのクールダウン時間はHUDで見ることができる。
  • Boomerの嘔吐攻撃が通常感染者を貫通して生存者まで届くようになった
  • いくつかの環境音の問題点を修正
  • Windows VistaでLeft4Deadを終了するとき、稀に起こるクラッシュを修正
  • 実績「WHAT ARE YOU TRYING TO PROVE?」が獲得できない場合があった不具合を修正

専用サーバーの変更

  • Windows ベースの dedicated サーバーがマスターに正しくないシャットダウン通知を送り一時的にリストから除外される問題を修正した
  • 固定専用のサーバーは、対チームスワップ正しく-その交換され、ロビーでは、選択されたよりも、他のチームに到着していた以前のゲームに参加できる専用サーバーをリセットできない
  • サーバータグにおいて"sv_search_key."に代わり"key:"を使用するよう sv_search_key のタグをリネームした。これによってサーバータグの 63 文字制限問題にひっかかりにくくなった
  • vote と関連してサーバーがクラッシュする場合があるのを修正した


まぁ、見るのは上二つでいいですけどね
ウソです。ヴィスターな僕は上から四つ目がとても重要です、ほんと嬉しいです。
稀に起こるどころか3/5ぐらいでクラッシュミー!だったから助かったッス。
ほとんど個人的レベルの問題なんで、これはもう置いといて、上二つを
まず豚がまた強化されました、さすがリーダーと言わんべきかw
っていうか、豚のゲロが感染者貫通しないの知らなかった奴が多すぎたことにびっくりしたんだけどね。
雑魚感染者どころか、リスポン前の特殊のゴーストにすらさえぎられるんだぜw
実際そこにいる奴らにひっかかるのは致し方ないが、実体ない奴にさえ判定あるのはいささか理不尽だったでござ候。
それもやっとこさ修正で豚がますますやり易くなったと思います。

次に生存者の弱体である上ひとつ目
ついに殴りに疲労が実装されたわけだ。※対戦のみ
隅っこに固まってブンブン銃器振り回されたら感染者何も出来んしな。
で、実際やってみた感じ、3回ほど連続で殴るとレティクルの周りに円状に線が出て一周して消えて行く
その線が消えるまでは殴り不可。数秒ほっとくとまた連続3発程度殴れるって感じですかね。
やっとこさの殴りゲーからの解放。生存者プレイすると必然的に撃つようになるので、弾の残数も気にしないといけなくなり、一人ではハンターを殴り殺すのもきつくなったかもしれない。
良いバランスなのだが
でも個人的には、もうちょっとキツめの条件でもいいぐらい。やっぱり身内プレイしちゃうとレイプゲーは変わらないしなぁ。今後ますますVUに期待がよせられます。
そして4/21にサバイバルパックです。アツすぎます。元々はじまってるL4Dが更にハジマタ!


そしてここらで溜まったSSをちょこっと解放
ネタ画像ばっかだわ。
画像って良いよね、記事の量水増し出来るし。あいつ頑張って書いちゃってるよみたいな。


タイトル:おやすみルイス

00e51bff.jpegl4d_hospital05_rooftop0000.jpg








なんかL4Dには必須だろってぐらい必要なルイスの居眠り(逝去)シーン。
しかも脱出フィナーレとか大事な場面で寝てるのがコツ。
一枚目なんか完全にお昼寝ですね。背景が原っぱとかなら人生に成功した完全に幸せなブラックです。

タイトル:負けないジジイ

l4d_hospital02_subway0000.jpgl4d_smalltown04_mainstreet0000.jpg








ワシだって寝るんじゃ!と言わんばかりのじいちゃん
一枚目はタンクと添い寝中。

タイトル:心霊写真的な

l4d_vs_hospital05_rooftop0000.jpg








完全に理解不能な青い影が写りました
マジなんすかこれw
わかる人ちょっと来い。後ろのルイスの馬鹿ポーズも合格点。

タイトル:野良にて

l4d_vs_hospital04_interior0002.jpg








升ったわけでもないのにハンター祭り。このあと一斉に襲いかかって
これまた何故かBOTだけのチームにどつきまわされます。

タイトル:部屋にて

l4d_vs_hospital02_subway0000.jpg








なんかぶっささってます。左上らへん
これまた升はしてないんですが。

タイトル:鉄板で浮く人

3ae56a5b.jpeg








デッドエアオープニングでジジイが浮いてる率ってマジで異常じゃね?
ほぼ半分はこの状態からスタートなんすけど。なんですかねこのジジイ補正っぽいのはw

タイトル:それでも僕は生きる

72771c3f.jpeg








SSだと分からないんですが、下半身なくしてなおも生きて攻撃してくる感染者さんがいました。
恐らくめり込みバグだろうけど。

タイトル:姐さんとセックス

l4d_airport05_runway0001.jpg








なんか二人が楽して小部屋で遊んでるようなので、ウィッチをHRHSでひるませて殴って押し込もうとしました
この5秒後ぐらいにルイスがひっかかれて即死します(エキスパ)。

タイトル:つかまる瞬間

l4d_smalltown01_caves0005.jpg








スモの舌がゾーイに巻きつく瞬間
我ながらマジでよくこんなもん撮れたと思ったw
99%偶然なんですけどね、凄い貴重だと思います。

タイトル:ウィッチぶち切れ祭

l4d_hospital05_rooftop0001.jpg








升で遊んでたら姐さんオニ☆切れ
あたりは血の海だったという話。

タイトル:かわいそうなタンク

l4d_vs_farm02_traintunnel0000.jpg








対戦知識ない奴にここでタンク回ってきたら絶対こうなるよなぁ
ハメ殺されてキックされて、踏んだり蹴ったりですよ。階段登って天井から降りてきましょうね。

タイトル:ようへいもびっくり

l4d_vs_hospital02_subway0001.jpg








Youreiことようへい氏がハンターでセーフルームに逃げ込んだ生存者を殺すシーンなのですが
飛びつきとドア閉めが全く同時に行われたため完全封鎖空間です。
しかも感染者はドア開けれないので出ることも出来ずwwwwwwwwwwww
外にいる奴らは我々がぶち殺しておきました。

タイトル:ゾーイ[私頑張るぞーい]

l4d_zelda01_f0000.jpg








カスタムのゼルダマップにて
段差から落ちかけたら普通手で踏ん張るもんなのですが、あろうことかアゴで頑張るゾーイ
この程度余裕だぜってことでしょうか。それにしても凄い力です。



なんかまだまだあるけどうpめんどいから適当につづく。
水商売やってると体重が増えることがなくても減ることもない僕です。
最近は店に召喚した先輩がしょっちゅう来てバーボンおろしてくれるので、ほんのりフルーティでおいしい酔い方をさせていただいております。

そういうわけで最近の対戦レポ
大体は、一人以上身内がいる時にしかやらないっす。
メンツ

・Yukky(俺)
http://steamcommunity.com/profiles/76561198002842846
・Jakku(FFでの恐持て)
http://steamcommunity.com/profiles/76561198002841323
・Pocari(自己中うんこ野郎代表)
http://steamcommunity.com/profiles/76561198002815521
・Mituki(奇跡のハゲキチガイ)
http://steamcommunity.com/profiles/76561198002796857
・Yourei(リアルフィアンセは中国人)
http://steamcommunity.com/profiles/76561197983245162
・Yuixx&Daigoxxx(実の娘と毎晩近親相姦)
http://steamcommunity.com/profiles/76561198002841633

ここらがレギュラーメンツ
2~4でよくSkype繋いで対戦してます
ぶっちゃけボイチャ繋いだフレ同士とか卑怯極まりないぐらい強いんです
一応野良の人らとやる時は状況見てゆるゆる攻めたりもします、逆に強い野良だとこっちも脳汁出るし、ギリ負けとかしたら気持ちよさとイライラとやり遂げた感がいっぱいみっくちゅじゅーちゅですよ。

先日のブラハでの対戦がこれまたひどかった。
田代2や3で開幕終了の3点とか見たことあるけど・・・

l4d_vs_farm01_hilltop0000.jpg








1点て、どんだけやねん
初めて見たわこの点数。
なんか入り口で4人でもぞもぞしてるから全員で出張したらあっさりコレっすよ
まぁ、一人アホがフレンドリーファイアしてたからもあるんですけど。
誰も助けないし雑魚さばけないしで阿鼻叫喚でした。
こちら側クリア画像が足元燃えてるのはご愛嬌。萎え落ちされたらこっちが萎えるから結構フリーダムプレイで削られたんですが、次のチャプで二人落ち。
相手のFF野郎をローカル鯖なので、コンソから蹴り飛ばして、新たに人待ち。

l4d_vs_farm04_barn0003.jpgl4d_vs_farm03_bridge0001.jpg








一戦ごとに萎え落ちしーの、人こないーののお陰でセーフルーム軟禁されてるし、ヒマ極まりなかった。
チャプ4ぐらいからやっと普通の人らが入ってきて、普通にプレイ出来た。
しかしあれね、森の対戦きついね
チャプ1がどうも苦手です。野良身内限らず大打撃か全滅くらうしなぁ。ゲロが死活問題だわ、特に入り口周辺は。
感染者無双するマップにも程がある。
ぶっちゃけここ、生存者でする場合はBOTが一人いたほうがいいんですよね、木の向こうの豚とかピンポンで殺してくれるし、神Aimですよほんとw
というか、ブラハは短いチャプだけど全体的に開けてる作りなので、慣れてないと相当きついはず。ただのCoopでもエキスパクリアは最難関のマップですし
せめてAdvをふざけながらでもクリア出来るようになってからじゃないと来るべきじゃない。
対戦入門はやはり田代から、あそこは構造覚えたら自称NoobやNewbieでも蹴られない程度のプレイは出来るはず。

対戦のポイントを少し挙げてみる。やる努力じゃなくて、最低限やれよってこと

「生存者の心得」
1、ハンターに襲われてる人を救助もしくは襲おうとしてる奴がいたらよろめいたあと撃ち殺すべし。

2、角を曲がる時は殴れ。大抵何か待ち構えとる。豚をはじいたら気持ちいいぞ!

3、スモーカーを追うな。重罪すぎる。

4、豚が後ろならそのまま歩かせとくだけで大分有利。

5、ゲロられた場合、かけられてない奴がいたらその場で割らず最低限はじいて割る努力。

6、特殊感染者のリスポンを頭で計算して、いないと確信出来るならウィッチはちゃっちゃと殺せ。失敗してもいい。

7、壁越しで固まってる時に奥でハンターに捕まったらとにかくVCで助けを求めろ。あれが一番気づかない。

8、高低差場所でスモを警戒しなさい。

9、パニクったからって急遽プランを変更しない。

10、頭上を警戒しなさい。

11、HRを取るんじゃありません。

12、HPが37切ったらすぐ回復するかピルを飲みなさい。

13、序盤タンクで強武器なしモロトフなしなら諦めて移動距離を稼ぐしかない。回れる場所なら別。

14、セーフルーム前でkit使わないで下さい。逆にボーナスが減ります。

15、ピルもボーナス加算されます。

16、変に篭ったりショートカットは相手の萎え落ちの素。

17、投げ物は絶対に使う場面を考慮して、道中いくら出ても一つは保持しとくんだ。

18、ミニガンを使う時は全員でガードしなさい。

19、マップの構造→豚の沸きそうな場所→ハンター・スモの潜んでそうな場所→ウィッチトラップ等の狙いの見極めの順に覚えなさい。

20、FFは極力しない

これだけ守って下さい。絶対です。
そうすれば対戦なんか楽勝です。感染者側については今まで散々書いたんでナシ。
次は田代一貫を完全プレイして実況動画でも上げようかと思います。
以前記事で書いたよーに、パッチも当たったんでとりあえず味見。

まずは生存者をプレイしてみた乾燥もとい感想
と言ってもこっちは大した変化ないんすけどね。
1チャプターでスコア勝つと、次も生存者になる。
とどのつまりは
前半感染者→後半生存者→スコア勝利→次のチャプター前半生存者→後半感染者→スコア負ける→前半感染者
こんなんっす
確かにちょっくら不利になってバランスも取れろーか。
でもまぁ、常時ボイチャの集団身内プレイだと野良じゃ滅多に負けチャプないですけどね。
あとタンク先輩がなんか先行後攻で全く違う場所に出るようになったらしいけど
これほんとかよw
対戦5戦=50チャプター回ったけど、全部同じ場所で出とったぞw
奇跡的なヒキなのか?まぁ試行回数すくねーんで、結論は出せませんが。

さて、感染者はと言うと
まずはハンター君。
燃えハンター弱体されたとか聞いて、即やったあと、前回記事米でなんともないとか書いちゃったけど
ズレなのかバグだったのかで、その後はきっかり弱体されとった。
追加ダメ弱体どころか、完全になくなったね。
即ち燃えたら、ヘルススリップ&奇声で気づかれる&三角飛び不可になるだけ。要するにデメリットしかない。
燃えハンターは確かに1秒で30も削れたから強すぎたんだが、これで地下鉄と下水道が退屈になったのは確定的に明らか。
最後の砦は高所飛びつき追加ダメ
なんやかんやでハンターつえーからこれすらも修正されそうだ。

l4d_vs_hospital01_apartment0002.jpg








最近シングルで練習しまくってます。ちんたらしてるnoob野良なら3回に1回ぐらい25ダメいけそうです。アパートだけですけどね。
でもほんとこれと、三角飛び翻弄ぐらいになっちゃったんで、みんなも練習しといたほうがいいと思う。

次はブーマーさん
別にそこまでテコいれはないですが、こちらは強化のみ
空中落下時撃たれても、直下の奴にはゲロがかかるという。
これで悔しい思いはしなくなった。

スモちゃんも強化
単純に舌の使い勝手がよくなった。
ずっと愛され続けてるスモちゃん。これからも弱くなっていくハンターより強くなることを願います。

さてメインはタンク先輩
弱体は置きタンクが出来なくなったということ
2回チェンジで自制心切らすと、BOTになるのは今まで通りですが、なった後は距離問わず突撃する
つまり完全に暴走する。
まぁ置き先輩は2chでも1スレ丸々使うぐらいは議論されてたんですが、なかったらないでいいっしょ。
も一つ弱体
壁抜き攻撃が出来なくなったということ
エレベータ内からどつきまわしたり出来なくなってもーた。何気に強すぎたからこれもこれでよい。
強化されたことは、拳が範囲攻撃になった&狭い場所でハメられなくなった
これだけで全てを補ってありあまる脅威になりました。
本気で強いです。L4D発売直後、タンク対策が何も練られていない頃の先輩に戻った。
ゲロぶっかかったとこ襲いかかったら鉄板じゃないのこれ、相手が狭いとこにいればいるほど詰む。
新しい対策を模索せんといけませんね!

こんなとこです
まだわかってないことも多いので、今から早速対戦してくんぜ!
先日は、my店に中学の同期が大量にやってきて
誕生日祝ってやるからって、ガバガバ飲まされた。
しかもハッピーバースデイを歌わされた。俺が。トゥーミー超カナシス。ある意味一生忘れられんわw
遠慮なく飲みまくって、いい気分に浸れました。

ただ、誕生日は明日なんだよね。
どうしても言えなかったね。はい。


さて、L4Dの情報
どうやら、追加パックは、遅くても4/20までには出るらしい
ソースらしいソースはまだ見つけてないけど、そんな感じらしい。あくまで、らしい。
別にまだ食傷状態は入ってないすけど、頃合的に丁度いいかな
気になるサバイバルモードの内容がちょっぴり判明
大体は予想通りなんスけどね。最長生き残り時間を競うらしい
なんかタンク先輩とか複数でビラビラやってくるとかなんとかだけどw
おまけ程度におニューのMAPもやってきそう。
ていうか新感染者とか完全新キャンペーン出るとかどれがウソか本当かわからんのですが
そこらはまぁMODの一言で片付きますね。

※追記
どうやら一日以内にVU来てたようです
2chより

対戦モードの変更
・Tankの殴り攻撃が、一発で複数の生存者に当てることができるようになった。
・Tankの殴り攻撃が壁越しにできるのを修正した。
・置きTankの修正。Tankは2回自制心が切れてAIに切り替わった後、生存者に突撃するようになった。
・Tankが死亡アニメーション直後に生き返り、自制心メーターが右に振り切れる現象を修正。
・Tankのしゃがみ中や被弾中に動作が著しく遅くなる現象を修正。
・Tankの発生箇所が1回目と2回目で、かなり違うところになった。
・最初に生存者をプレイするチームは、それまでのスコアが高い方になります。
・Smokerは通常感染者越しに舌をヒットさせることができます。
・WitchとSmokerの当たり判定を増加しました。(※Increased the cone?)
・Witchの攻撃範囲内でも、Smokerの舌が切れないようになりました。
・Boomerの空中爆発時、直下の生存者が胆汁にヒットするようになりました。
・燃えHunterで飛び掛かった時のダメージを減少しました。
・プレイヤーが接続完了するまでの5秒間、生存者のBotが止まる問題を修正しました。
・対戦スコアが正常に計算されない場合がありました。ピルの連続受け渡しや、他の生存者を回復後、ダメージを与えて不当にスコアを伸ばすことができなくなりました。
・Fixed a case where it was possible to spectate an AI infected and hit +use to take them over(※翻訳不能)

その他の変更
・他に生存者がいるにも関わらず、死んだ生存者にリスポーンする現象を修正。
・キャンペーンのリスタート時、主武器の弾薬が増加してしまう現象を修正。
・voice_voxが1に設定されている場合、チャプター移動時、ローカルプレイヤーに会話アイコンを表示するように修正。
・スコアボードにPingを表示するようにした。

ゲームUI
・クイックマッチでどのキャンペーンにも接続を試みるようになりました。プレイヤーのキャンペーンの進捗状況によってマッチする機能を削除しました。
・フレンドかグループゲーム経由でフィナーレに接続できるようになりました。
 

なんかいきなり別ゲーきたよーw
とりあえず焼きハンターオタワ タンク先輩置けなくなった。
ホント弱体と強化が絶妙なバランスしとるなw
まだ検証してないんで、詳しくは書けませんが。

ちら裏
シングルエキスパ田代、俺とBOT一人との計二人。
なかなかキツかった、でもなんとかクリア。リスタートが3回w
特殊感染者につかまると、7割その時点でダウンってのが痛いっす。エキスパBOTは賢すぎてそれを通り越してアホになったのかってぐらいひどい。
目の前でスモにぶら下げられてるのに、ビルじいちゃん足元見て謎の警戒運動とかひどかった。
でも田代は一番慣れたMAPなので、どうしようもない状況ってのはあまりなかった
ただ、ウィッチの怖さがマジで異常。普段余裕で殺せるのに、びびって、なかなか手が出せずにいました。
BOT蹴りはコンソからkick bot名(Louis Francis Zoey Bill)で可。チャレンジしてみるといいよ!いいよ!


ところでこの記事書きつつ裏でサミタ起動しっぱでCR北斗打ってるんですが、書き終えるまでに6回世紀末モードとか。(小小確通通小)これひどくね?ホールなら無表情打ちがウリの俺もさすがにちょっとげんなりしてるレベル。
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男性
誕生日:
1985/03/13
職業:
フェアリー
趣味:
呑む、打つ、買う
自己紹介:
FF鞄鯖内のクソタルがクソな日記風にクソ書いて行きます。
前キャラは例のヒュム。別に隠蔽とかしてませんし。
あ、FFはもう辞めた。

そしてFPS厨でもあるがゆえに、BFシリーズとか色々と。
プライベートも時折まざります。要するに見る価値なし。
中の人はただのセックスとアルコールが好きな人。
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